回顾2017年腾讯《王者荣耀》风光无限 《绝地求生》异军突起(2)
2018-01-03 17:14 来源:闽南网
此外,另一款网易的类似游戏《终结者2》也获得好成绩,其在11月4日登陆App Store之后一直稳占游戏免费榜前列,14日上架国际版本《Rules of Survival》后成功登顶全球18个地区的游戏免费榜,目前全平台累计用户数突破5200万。
可以对比的是,《王者荣耀》花了13个月才实现DAU2000万,而《荒野行动》只用了1个月就完成这一数字,这足以让丁磊感到骄傲。
网易占据了速度上的红利,但腾讯的实力依然具备后来居上的可能。事实上如果不是因为等待官方授权,腾讯本可以更早进入该领域,但为了将正版游戏引入国内,此次腾讯甘愿牺牲第一波玩家红利,也希望规范国内的游戏市场。
“真正在市场上站住脚,成为一个有深度,有用户基础,有周边生态的新品类,需要的质量要求是很高的。与其抢速度,抢第一批用户,不如先把产品质量做好。”,腾讯公司高级副总裁马晓轶认为,国内的游戏市场早已进入“产品为王”的阶段,基于早年已确立的精品战略,腾讯的市场战略不在于速度和渠道,而是产品的质量。
因此在小米、网易抢跑之时,腾讯依然有底气重新收割这个市场。目前《绝地求生:全军出击》、《绝地求生:刺激战场》两款游戏虽尚未上线,但预约数均已超4000万。
在马晓轶看来,成功的游戏,一定是在品类的定义者、突破者和打磨者当中扮演一个角色的。因此,在《绝地求生》定义战术竞技品类游戏后,腾讯的任务是要对其进行突破和打磨。
具体到打造战术竞技游戏品类的操作上,腾讯在拿到同类游戏《H1Z1》的代理权后,又宣布拿下《绝地求生》代理权与手游改编授权。两款端游与两款《绝地求生》正版手游,再加上代理发行的《光荣使命》、老游戏新版本《CFM荒岛特训》、自研端游《无限法则》,腾讯打造的战术竞技游戏矩阵已经基本完善。
至此,国内《绝地求生》类游戏的第一轮竞争已经结束,接下来将比拼游戏的运营能力。但可以肯定的是,网易和腾讯之间的游戏业王者之争,将在2018年才见分晓。
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